lunes, 1 de julio de 2013

PROYECCION ORTOGONAL Y AXONOMETRIA

La proyección ortogonal es el método para representar objetos tridimensionales por medio del uso de vistas proyectadas perpendicularmente sobre planos de proyección con líneas paralelas de proyección.

Realizar las vistas: H (horizontal), F(frontal) y P (perfil) con la isometria.
Generar el sólido con las vistas ya dadas H,P y F.
Hecho en escala 1:50

ROTULACION

La rotulación es parte integral de un dibujo ya que explica algunos aspectos, señala dimensiones y forma parte de una presentación.

En la imagen se muestra los ejercicios de rotulacion realizados en clase

MANEJO DE REGLA T Y ESCUADRAS

El uso correcto de instrumentos nos facilitan llegar a un resultado mas preciso y eficaz en el dibujo arquitectónico.

Trabajo hecho con regla T  y escuadras formado ángulos de 60° (arriba) y 45° (abajo)

FIGURA HUMANA

La figura humana se coloca en el espacio del proyecto como referencia a escala para dar idea de las dimensiones de los espacios y construcciones en un proyecto.

En la siguiente lamina se muestran los tipos de tratamiento en la figura humana

sábado, 29 de junio de 2013

PERSPECTIVA

La perspectiva en el dibujo nos sirve para recrear la profundidad, posición relativa de los objetos comunes y efectos de reducción.

En esta lamina se aplico la perspectiva con un punto de fuga. 
Las lineas de perspectiva nos sirven de guía en un croquis o boceto arquitectónico.














Le pusimos una mascarilla encima de la lamina y marcamos las lineas de color rojo. 
Notamos que las lineas convergen en un solo punto. 

ABSTRACCIÓN GEOMÉTRICA

La abstracción geométrica utiliza la simplificación y el rigor matemático de las formas y los colores en un ritmo más estricto y una ordenación más calculada.

En este ejercicio se aplico la abstracción geométrica a la imagen de esta casa. 










Como resultado de abstraer la imagen de la vivienda obtenemos esta composición de formas geométricas básicas


EL VOLUMEN



El volumen se comienza a lograr con el buen dibujo de la forma, para luego obtenerlo tonalmente con una lectura adecuada de la luz, los medios tonos y la sombra y así darle un aspecto tridimensional.

En este trabajo podemos ver la dirección de la luz que cae en los sólidos, los medios tonos y la parte y la sombra proyectada


APLICACIÓN DE TEXTURAS

El tercer elemento básico, es la textura, aporta al diseño diseño, una mirada, una sensación o una superficie.

Texturas visuales aplicadas al dibujo de arquitectura (naturales y artificiales)














En el siguiente ejercicio de una casa  se aplica la textura que cada elemento tiene como en los materiales de la fachada.
Es hecho con estilógrafos.


LINEA VALORADA Y ESCALA TONAL

La línea valorada y la escala tonal como recursos expresivos tratan de aproximar la representación del objeto a la visión real.

Dibujo de vivienda a mano alzada aplicando el achurado, trama y puntillismo en las sombras de la fachada.












Composición a mano alzada realizado con diversos tipos de letras aplicando dinamismo, dirección, degrade y anchurado.








COMPOSICIÓN LINEAL


La línea es el elemento básico en el dibujo, representa la forma de expresión más sencilla y pura.

Composición abstracta realizado con lineas curvas rectas y mixtas empleando distintos tipos de grosor y diseño. Aquí un ejemplo: