lunes, 1 de julio de 2013

PROYECCION ORTOGONAL Y AXONOMETRIA

La proyección ortogonal es el método para representar objetos tridimensionales por medio del uso de vistas proyectadas perpendicularmente sobre planos de proyección con líneas paralelas de proyección.

Realizar las vistas: H (horizontal), F(frontal) y P (perfil) con la isometria.
Generar el sólido con las vistas ya dadas H,P y F.
Hecho en escala 1:50

ROTULACION

La rotulación es parte integral de un dibujo ya que explica algunos aspectos, señala dimensiones y forma parte de una presentación.

En la imagen se muestra los ejercicios de rotulacion realizados en clase

MANEJO DE REGLA T Y ESCUADRAS

El uso correcto de instrumentos nos facilitan llegar a un resultado mas preciso y eficaz en el dibujo arquitectónico.

Trabajo hecho con regla T  y escuadras formado ángulos de 60° (arriba) y 45° (abajo)

FIGURA HUMANA

La figura humana se coloca en el espacio del proyecto como referencia a escala para dar idea de las dimensiones de los espacios y construcciones en un proyecto.

En la siguiente lamina se muestran los tipos de tratamiento en la figura humana