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"Innovar en Arquitectura"
lunes, 1 de julio de 2013
PROYECCION ORTOGONAL Y AXONOMETRIA
La proyección ortogonal es el método para representar objetos tridimensionales por medio del uso de vistas proyectadas perpendicularmente sobre planos de proyección con líneas paralelas de proyección.
ROTULACION
La rotulación es parte integral de un dibujo ya que explica algunos aspectos, señala dimensiones y forma parte de una presentación.
MANEJO DE REGLA T Y ESCUADRAS
El uso correcto de instrumentos nos facilitan llegar a un resultado mas preciso y eficaz en el dibujo arquitectónico.
FIGURA HUMANA
La figura humana se coloca en el espacio del proyecto como referencia a escala para dar idea de las dimensiones de los espacios y construcciones en un proyecto.
En la siguiente lamina se muestran los tipos de tratamiento en la figura humana
sábado, 29 de junio de 2013
PERSPECTIVA
La perspectiva en el dibujo nos sirve para recrear la profundidad, posición relativa de los objetos comunes y efectos de reducción.
En esta lamina se aplico la perspectiva con un punto de fuga.
Las lineas de perspectiva nos sirven de guía en un croquis o boceto arquitectónico.
Le pusimos una mascarilla encima de la lamina y marcamos las lineas de color rojo.
Notamos que las lineas convergen en un solo punto.
ABSTRACCIÓN GEOMÉTRICA
La abstracción geométrica utiliza la simplificación y el rigor matemático de las formas y los colores en un ritmo más estricto y una ordenación más calculada.
EL VOLUMEN
El volumen se comienza a lograr con el buen dibujo de la forma, para luego obtenerlo tonalmente con una lectura adecuada de la luz, los medios tonos y la sombra y así darle un aspecto tridimensional.

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